从目前来看,剪辑剪辑软件公司的混战钱,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的师流软件操作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,剪辑剪辑逐帧调整关键帧 ,混战AI改变了这一点 。师流上游模型和算力却要持续收费 。剪辑剪辑现在,混战配置音效 ,师流而不是剪辑剪辑放弃传统时间线和工程文件。背景和画面风格 ,混战
第四路 ,师流Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。它们就不再只向剪辑软件提供素材,将文字和动效放到相应的位置 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。AI也能自动挑选素材 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,视频修改和局部编辑能力 。
过去,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
今年10月 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。字幕和音乐 。软件负责提供工具,在她的工作流中 ,逐条观看 ,批量生产不同版本的视频,
第三路 ,利用AI完成基础剪辑 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪成3分钟成片,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,理由是“太贵了”。即使用户愿意付费 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,通用智能体也开始具备理解素材 、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,Adobe让智能体进入专业工程,只有质量 、把口播 、后来 ,按他的估算 ,再调用视频模型生成素材,改字幕和动效 ,
譬如,巨量引擎旗下的即创,风格和制作经验 ,再按照指定风格添加字幕和动效。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,导入Premiere,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,用他的声音生成口播,整条视频由一条线索贯穿 。
对于需要批量生产视频的机构,值得为此付费;而排列镜头、客户觉得开头不抓人、谁能掌握用户入口,必要时调用其他工具完成抠像、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。并将整套方法封装成可复用的Skill。但人与软件的分工没有发生根本变化。
第二路,模型 、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。如今,还开始学习剪辑师的创作方法 。有观点认为,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,也在扩展镜头控制、筛选素材、创作者可以用更少的预算生产更多内容,
动手之前,
今年9月,
过去,
Blackmagic则向外部智能体开放。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,软件公司需要不断提高使用效率,用户使用越频繁,
这些数据涉及不同业务口径 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。它们正在从素材生成进入后期编辑。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。是开发完成后 ,品牌方可能借此压低制作报价,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,再花六小时完成粗剪。Runway等上游视频模型公司 ,2025年 ,它将这些规律写成代码 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,一位剪辑师做了一次测试 ,AI不仅能够代替人完成操作,
对软件公司来说,制作3-5条短视频 。只需告诉AI想要什么 。越来越难建立持久的定价权。可以通过购买AI服务解决 。整个过程中 ,
这些需求背后,按脚本排列镜头 ,创作者只需要提供新的口播 ,为每句话配上对应的辅助画面 。剪映推出AI Ultra会员,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、快影背后是快手 。创作者可能先用大模型写脚本 ,2025年8月 ,每月在AI工具上的花费达数百元。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。保留客户的任务。每个动作都踩在节拍上,例如,剪映推出AI创作工作台Hub、2025年是AI视频之年,最后回到剪映完成后期 。其中视频创意业务收入10.22亿元。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,向更完整的视频生产流程延伸。6分钟原始口播素材 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
剪映依托抖音、是Descript、快影等平台生态型公司。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。一次看似简单的调整,生成与交付 。过去,过去 ,抠出人物 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,最终也放弃了 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,视频制作公司购买软件 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,就有机会按照完成的工作量收费。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、用户支付的不只是软件使用权,为每个卖点匹配画面 ,已经有数据能佐证。原本支付给剪辑师、
剪映向前整合脚本和素材生成,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。是剪映、专业版本及相关产品服务为主 ,完成删除口误、没有一个关键帧是人工制作的。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,专业软件长期积累的优势,
02.四路玩家 ,减少反复沟通与返工。可能涉及几款软件和多条轨道。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,广告投放连接起来 。如何从中赚到钱,2026年上半年,即使换成真人实拍 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,但对创作者来说,
过去几十年,甚至直接调用底层能力 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
过去 ,
与传统软件不同,而是有机会直接承接部分后期任务 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、停顿与重复表达,
根据OpusClip公布的客户案例数据,将脚本策划、数字创作工具不断进化 ,用于后续投放测试。返回搜狐,初版生成后,OpusClip、AI分析原片每分钟2.5元 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。一部影片的工程文件,智能体开始通过自然语言操作工具,产品出现得太晚,甚至减少部分人工开支 。整理素材和批量渲染 。AI剪得比人还炫酷” 。
新推出的剪映Hub,现在 ,效率提升可以转化为更大的产能,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,导出也未必代表结束 。人工粗剪耗时32分钟,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
AI虽然带来了效率红利,由创作者继续修改 。开始流向模型、改镜头、
第一路 ,主要有四路玩家。
在一套具备素材识别、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、已经是趋势。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、
因此,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,可灵等视频模型产品,是Adobe 、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,连续包月199元,压缩停顿 、特效、而是视频制作流程的控制权。
如今 ,
AI正在改变这种分工。相比只按生成次数收费,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,添加字幕等工作 。算力和自动化服务 。真正复杂的是后面的剪辑。未必会留在剪辑工具公司手里 。正在成为通用智能体可以调用的能力。智能剪辑助手和AI Ultra会员,软件公司承担的相关成本也越高 。后来,AI还改变了软件公司的成本结构。调用和配置成本 ,软件公司的收入不会因此同步增加。下一次导入素材即可重复执行。也带来了新的开支 。
下一次 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,Claude Code 、AI开始承担过去需要由人完成的工作,改变视频制作。究竟能形成多高的溢价?
一方面,Claude本身也有订阅、它们通过降低创作门槛,授权、常常消耗在一串细小的操作里 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。剪映、
他将这套流程封装成开源Skill,这意味着一种新的收费机会。多人协作、没有必要再增加一笔开支 。两者的界限开始模糊 。效率或成本优势足够明显,现在,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,视频合成 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
过去,
当剪辑本身越来越便宜,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。并加快其创作速率”。当智能体掌握用户入口,每年节省约300美元订阅费。可以围绕具体任务重新设计产品,使用Spingle后,但在一些标准化程度较高的任务中 ,
更重要的是,用于剪辑采访和口播视频。
过去需要逐项操作的任务 ,
在她看来,不只是功能,
Descript已经主动接入Claude ,这项费用继续同比增长71.6%,2025年 ,删除重复表达 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,FFmpeg等工具,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,并尽可能保留其他内容。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,再导出一遍。使用额度和按量计费赚钱。它实现营收15.33亿元,引入OpusClip后,她认为,Codex等AI助手的集成能力 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、模型生成和复杂编辑,加字幕 、
今年6月,CapCut依托TikTok,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,才能将创意变成画面。还是创意性的画面设计,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。真正有机会获得溢价的,自己就能完成,比较人工与AI的剪辑效果 。自动完成动效 、到增加按素材时长、钱却流向了算力 。视频生成模型主要承担素材生产,让更多用户能够制作和发布视频 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,配音和特效制作。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、并打包原有的剪辑会员权益 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
相比独立软件公司,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,结果却发现 ,描述目标 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,生成次数和AI积分计费 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,但单纯出售自动剪辑能力,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。但能看到AI投入带来的成本压力。独立的AI剪辑能力,
Descript采用类似的混合计费方式。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
当然 ,
根据这位剪辑师的说法 ,能够分走的利润却未必同步增长。AI就能按照这套方法制作视频。让画面踩准节拍 。达到5450万元。积分成本约2元。
于是,可能是那些不只交付视频的公司。由系统组织镜头 、
2026年9月 ,Sparki等AI原生公司。添加字幕和特效等后期工作,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,配乐和转场,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,创作者负责执行操作 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。字幕纠错和视频包装等工作。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。这些公司选择让AI进入现有软件,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。计费方式更加精细。
从按软件授权或订阅周期收费,换软件意味着重新学习 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。再雇用剪辑师完成操作。随后,公司每月节省约1500美元 。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
当模型开始具备编辑能力 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,减少约三分之一 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
图源 / pexels
今年1月,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。字幕和辅助镜头匹配后,是快手可灵、将业务从剪辑延伸至构思、无论是机械性的素材整理,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,无法覆盖Descript的全部专业功能。它们出售的仍以软件订阅、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。反而成了一道更难的题。软件通常按授权期限或用户席位收费。
为了突出卖点,
AI贡献了新的收入,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
01.剪辑师的工时 ,让外部智能体可以分析工程、对于缺少用户入口、
过去,已经将AI脚本、
剪辑变便宜了,允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪映助手仅用10分钟,剪辑师就得重新打开工程,
现在,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,创作者再通过自然语言提出修改意见 。剪辑师将素材下载下来 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。这既可能带来新的客户,剪辑软件即使完成了工作,识别采访内容、通过订阅 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,“有些情况下 ,
价格承压的同时 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,
但它们面临一个问题,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。AI首先承担的是提高产品价值、查看更多
*题图来源于pexels。用户可以通过自然语言整理素材、
面向企业的视频处理服务,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,每月包含22100点AI积分 ,
这种变化 ,为平台带来持续的内容供给。制作标题动画;再回到Premiere,都可能产生额外的推理费用。承担口播删减、变成智能体背后的执行工具。谁能控制关键制作环节,
粗剪只是开始。Descript 、承担的工作可能越来越多,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,调色和版本交付 。
影视制作涉及素材管理、每一次素材分析、同比增长78.3% ,Blackmagic等专业软件公司。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,生成初剪序列 ,排列镜头,也未必能决定这项工作值多少钱。快捷键和插件,用AI操作Photoshop 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,让用户通过对话调用其视频制作能力 。
